Na miejscu 10. na Billboard Charts. Myl, e to kole

Sukces, udao si to nam i sprawio, e na mojej twarzy pojawi si umiech. Nigdy w to nie wtpiem, ale przekonywanie ludzi, e nie jestemy szalecami, wymagao wiele cikiej pracy. Muzyka z gier jest na tyle mocna, ze moe obroni si juz sama w 100%. Dowodem na to jest album z Video Games Live Volume One. Jak si okazao w zeszym roku, zadebiutowa na miejscu 10. na Billboard Charts. Myl, e to kolejny dowd na to, jak wana jest muzyka z gier w naszej spoecznoci. Muzyka nie potrzebuje efektw wizualnych, ale na Video Games Live chodzio o to, eby przekaza na ywo przeycia rost z gier. S trzy elementy tworzce gr wideo - obraz, muzyka wraz z efektami dwikowymi i sama grywalno. Staramy si je zjednoczy i przekaza rost ze sceny na ywo. Tworzc Video Games Live mielimy dwa gwne cele. Pierwszym byo udowodnienie wiatu, jak wana jest kulturowo i artystycznie muzyka z gier. Chcielimy pokaza, e gry to rone poczone ze sob elementy takie jak wizualizacje, sztuka, efekty specjalne, postacie, interaktywno, fabua itp.
Na miejscu 10. na Billboard Charts. Myl, e to kole